Главная
Обзор игр
Администраторы
Правила Серверов
Мониторинг
Ban List
Как вам наш проект?

Супер love
Плохой recourse

Action-CStrike » Обзор игр » Red Faction: Guerilla. Жизнь на Марсе есть!

Полную разрушаемость в играх нам обещали еще с далекого 2007 года, когда на свет вышла игра Stranglehold. Когда же игра увидела свет, то все поняли, что под термином «полная разрушаемость» разработчики имели ввиду красиво отлетающую от стен и колонн штукатурку. Затем были Bioshok, Gears Of War, Crysis, но они не далеко ушли от проекта Джона Ву. Когда на конференциях Volition со своим Red Faction: Guerilla говорили, что в их новом проекте будет полная разрушаемость, веры им было мало. Кто бы мог подумать, что в день выхода игры, автор этих строк (да и все нормальные люди, которые играют в компьютерные игры) будет сносить здания нанокувалдой и подрывать высоченные здания с помощью взрывчатки. Друзья, свершилось чудо. Red Faction: Guerilla стало первой в мире видеоигрой, где можно снести любое здание по законам ньютоновской физики!

Но отдельное спасибо Volition хочется сказать за то, что разработав идеальный физический движок, они собственно не забыли сделать саму игру. Если вы читаете игровую прессу, то должны знать, что Guerilla это третья часть в серии Red Faction (Red Faction под номером один вышла в 2001 году). Первые две части были обычными для того времени шутерами от первого лица с одним лишь отличием от всех проектов – разрушаемостью. Конечно она была не такая как в третьей части, но довольна таки продвинутая для того времени. Вторую часть не любят вспоминать даже самые заядлые фанаты игры - она был обычным проходным проектом, которых в то время выпускали тоннами. И вот третья часть.

Главный герой по имени Алек прибывает на Марс к своему брату с целью подзаработать. Но как только он узнает, что под словом «подзаработать» брат имел ввиду о помощи шахтерам-революционерам против власти, которая и не власть вовсе, настроение его быстро меняется. И во время спора с главным героем игры, брата убивают. Взяв в руки нанокувалду, Алек берется мстить за его смерть. К счастью, его брат был не единственным революционером. Когда Алек узнает о существовании корпорации “Red Faction” (в ее рядах и сражался брат Алека), то он не обдумывая присоединяется к ней.

Место действия игры осталось прежним – четвертая планета от солнца, Марс. Но так как Volition поставили себе задачу, показать разрушаемость во всей красе, то третья часть избавилась от коридорного геймлея, и теперь имеет структуру больше похожую на GTA. Вся планета поделена на сектора, в каждом секторе, как только вы туда попадаете, господствуют Силы Обороны Земли (СОЗ). Влияние СОЗ на сектор отображается (не поверите!) шкалой влияния на сектор. Вначале эта шкала заполнена до отказа, но по мере выполнения сюжетных и дополнительных заданий она постепенно пустеет, пока не доходит до определенной отметки. Когда это происходит, вам предлагают выполнить последнее сюжетное задание в этом секторе - в случае успеха вы освобождаете народ от влияния СОЗ и переходите в другой сектор.

К счастью разработчики придумали много интересных дополнительных заданий. В отличие от большинства игр с открытым миром, их прохождение доставляет удовольствие. А присутствие какой никакой экономической системы (собрал металлолом - купил оружие/броню/улучшение) и вовсе заставляет забыть о сюжетных заданиях.
 

Геймплей - 9.0
Графика - 7.5
Управление с клавиатуры - 9.0, с геймпада - 8.0
Звук и музыка - 7.0
Сюжет - 6.5
Мультиплеер - 8.5
Проходить второй раз - Да.
Оценка - 9.0


 (голосов: 0)
Просмотров: 3372, Автор: admin, 18 октября 2010, Комментарии (0)
Copyright by Action-CStrike.
Rambler's Top100